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/ Gekkan Dennou Club 147 / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin / imelo / cm_arr.txt < prev    next >
Text File  |  2000-07-07  |  6KB  |  252 lines

  1. --------------------------------------------------------
  2.  
  3.     携帯の着メロのアレンジをしちゃおう
  4.  
  5.  ~なるべく音楽的な知識を使わずに行う方法を考える~
  6.  
  7. --------------------------------------------------------
  8.  
  9.  こんにちは。このコーナーではイカPの曲の着メロ版を以前
  10.  
  11. 投稿させていただいた木場でございます。
  12.  
  13.  今回はなるべく音楽的な知識を覚えずに単音の着メロのアレ
  14.  
  15. ンジをしてしまおうという計画であります。
  16.  
  17.  「単音でアレンジ?単音なんだからメロディだけ入れれ
  18.   ばいいじゃん」
  19.  
  20. と思うでしょう。それでは以下の2つファイルを聴き比べて下
  21.  
  22. さい。
  23.  
  24. ◎聴く前に実行してください(音色設定)    TYPE=OPM:001.ZMS
  25.  
  26. ◎メロディのみを聴く            TYPE=OPM:MACHI1MO.CMS
  27. ◎アレンジ済みを聴く            TYPE=OPM:MACHI1PH.CMS
  28.  
  29.  単音でメロディだけだと長い音の時に間延びしてメロディが
  30.  
  31. 分かりにくくなったりしませんか? そんなときに今から示す
  32.  
  33. 方法をやってみると以外に効果的かもしれません。
  34.  
  35.  ということで、今から実際やるわけですが、要は間延びして
  36.  
  37. しまうところに適当に音符を入れてやることで、少しの空白を
  38.  
  39. 埋めてしまうだけなのです。
  40.  
  41.  音符を埋める方法は2通り考えられます。
  42.  
  43. (a) メロディの間を縫うように流れる音で埋める
  44.  
  45. (b) 曲のコードの音で埋める
  46.  
  47.  これだけだと分かりにくいと思うのであとで実際の例を参考
  48.  
  49. にして下さい。
  50.  
  51.  と、その前にまずは音を埋める前に埋める準備をしましょう。
  52.  
  53. メロディを細かく区切って、どこに音を埋めればよいか明確に
  54.  
  55. させます。
  56.  
  57.  下は僕の曲「machi1」の冒頭のメロディです(この曲は
  58.  
  59. [k.sign +c,+f,+g]コマンドがあるので、実際はc,f,gの音程は
  60.  
  61. 半音上がります。音を鳴らすとき注意して下さい)。
  62.  
  63. (t2)  l4ab[do] <cd8e8c>b8a8f2. a8b8< ce8d8ef8e8d2.
  64.  
  65.  メロディを細かく区切るため、このメロディの最小単位を探
  66.  
  67. します。ここで音符になれていない方のために復習ですが、音
  68.  
  69. 符の数字が大きいほど、音符の(時間的)長さは短くなって、
  70.  
  71. 音符の数字が1/2になれば、長さが倍と言う関係があります。
  72.  
  73. 例:
  74. c1----------------------→
  75. c2----------→c2----------→
  76. c4----→c4----→c4----→c4----→
  77. c8-→c8-→c8-→c8-→c8-→c8-→c8-→c8-→
  78. c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16c16
  79. -------------------------→時間
  80.  
  81.  メロディを細かくするには時間の短い、数字の大きい音符で
  82.  
  83. 表す必要があります。たとえば、前述の「machi1」では、音長
  84.  
  85. 8(音符の数字が8)が一番短いので最小単位になります(た
  86.  
  87. だし、たとえば、音長16が曲の中で1,2回くらいしか出て
  88.  
  89. こないのに音長8が沢山出て来るような場合は、音長8を最小
  90.  
  91. 単位と考えて差し支えないです)。
  92.  
  93.  そして、ここで出てくる音長4(音長が省略されているもの
  94.  
  95. はここでは「l4」で示す音長4になります)、音長2.(後ろに
  96.  
  97. 点の付くものは、音長を1.5倍します。「2.」なら2&4、
  98.  
  99. 「4..」なら4&8&16という風になります)は、初めの音長8は音
  100.  
  101. 符、残りを休符で表して、そこが音の空白になってしまってい
  102.  
  103. ることを明確にします。
  104.  
  105.  例えば、
  106. c4 → c8r8
  107. f2. → f2&f4 →f8r8r8r8 r8r8
  108.  
  109. 「machi1」の冒頭はこうなりました。
  110.  
  111. (t2)  l8 arbr [do] <crde cr>ba frrr rr ab< cred erfe drrr rr
  112.  
  113.  音長はすべて8になったので「l8」で省略しています。休符
  114.  
  115. 「r」の部分がメロディの空白です。
  116.  
  117.  これで準備が出来ました。先ほど出した2通りの方法を実践
  118.  
  119. してみましょう。
  120.  
  121.  まずは(a)ですが、「machi1」ではメロディの間に以下のパ
  122.  
  123. ートが間を縫うように流れています(こういうパートをカウン
  124.  
  125. ターラインと呼んだりします)。
  126.  
  127. (t3) l8re<dc> [do] rfa<c> rga<c> afabg2
  128. (t3) rea<c> eg-a<c>  af<dc>b4 ab<
  129.  
  130.  これも細かくしてしまいましょう。
  131.  
  132. (t3) l8re<dc> [do] rfa<c> rga<c> afabgrrr
  133. (t3) rea<c> eg-a<c>  af<dc>br ab<
  134.  
  135.  そして、2つのパートを並べて比較してみると、
  136.  
  137. (t2) l8 ar br  [do] <crd e  cr>b a  frrr rr ab
  138. (t3) l8 re<dc> [do]  rfa<c> rg a<c> afab gr rr
  139.                                      !!! !
  140.  
  141. 「!」で示した部分が見事にカウンターラインだけになります。
  142.  
  143.  なので、その部分を合体させましょう。ただし、そのまま合
  144.  
  145. 体させてしまうと、どこがメロディでどこがカウンターライン
  146.  
  147. だか分からなくなってしまうので、カウンターラインの部分を
  148.  
  149. 1オクターブ下げてしまいます。
  150.  
  151. (t2) l8 ar br  [do] <crd e  cr>b a  f>fab g4< ab
  152.                                       !!! !
  153.  !の最後のgが音長4になっていますが、これくらいは長くし
  154.  
  155. ても構わないでしょう。
  156.  
  157.  で、あとの「r」は短すぎるので、カウンターラインの音を
  158.  
  159. 入れてもその部分がメロディックにきこえないのであまり意味
  160.  
  161. がありません。
  162.  
  163.  そこで、(b)の出番です。
  164.  
  165.  伴奏の延ばしの音を見てみましょう。
  166.  
  167. (t4) o2l2a4e4 [do] fade fg-dd cdg-d dfee
  168. (t5) o3l2e4d4 [do] eefg ee fa efd d aad>b<
  169.  
  170. 延ばしの音は1音1音の長さがそのコードの(時間的)範囲な
  171.  
  172. ので休符にせずに細かくすると、
  173.  
  174. (t4) o3l8aaee [do] ffffaaaa ddddeeee
  175. (t5) o3l8eedd [do] eeeeeeee ffffgggg
  176.  
  177. となります。そして、さっきと同様にメロディと比較するんで
  178.  
  179. すが、ここで和音の基礎になる音があるのを知っていますか?
  180.  
  181. たいていの曲でそれは一番音程の低い音、つまりベース音にな
  182.  
  183. ります。ここでは(t4)のほうが低いので、(t4)と比較すると、
  184.  
  185. (t2) l8 ar br  [do] <crd e  cr>b a  f>fab g4< ab
  186. (t4) l8 aa ee  [do]  fff f  aa a a  d ddd ee  ee
  187.  
  188. となり、メロディの休符を埋めると(ここで、適度に1オクタ
  189.  
  190. ーブさげています)、
  191.  
  192. (t2) l8 a>a< b>e<  [do] <c>f<d e  c>>a<b a  f>fab g4< ab
  193.  
  194. となります。
  195.  
  196.  ちょっと、駆け足でやってきましたが、このようにしてメロ
  197.  
  198. ディの穴埋めをやっていきます。出来たMMLをCMSファイルにし
  199.  
  200. て(そのやり方は以前の号を確認して下さい)着メロに入れて
  201.  
  202. 下さい。
  203.  
  204.  なるべく音楽的知識を使わず、といっていた割には使ってし
  205.  
  206. まったような気もしますが、割と理詰めで考えられるので、既
  207.  
  208. 存曲の打ち込みやプログラムの作れる方には以外と出来てしま
  209.  
  210. うのではないでしょうか?
  211.  
  212.  ちなみにこの方法でアレンジしやすい曲としにくい曲が、曲
  213.  
  214. の構造上どうしても出てしまうのですが、僕がざっと見てアレ
  215.  
  216. ンジしやすそうだと思ったイカP曲を紹介します。
  217.  
  218. og1.zms
  219. pt031mk.zms
  220.  (僕がアレンジしたことのある曲は割とやりやすいです)
  221.  
  222. da_act1.zms
  223.  (僕の曲はメロディのリズムがつかみやすいはずです)
  224.  
  225. kw13.zms
  226. kw17.zms
  227.  (元々音数の少ない曲はやりやすいのではないかと思います)
  228.  
  229.  ほかにも沢山あると思うのですが、紹介しきれなくてごめん
  230.  
  231. なさい(本当はイカPにのった全ての曲を聴いてから紹介すべ
  232.  
  233. きなんですが、なにぶん時間が足りなくて)。
  234.  
  235.  
  236.  ちょっと説明が悪い部分もあると思うので、分からないこと
  237.  
  238. はメール等質問していただければ、と思います。
  239.  
  240. メールは kobatake@parkcity.ne.jp
  241.  
  242. ホームページは 
  243.  http://www.parkcity.ne.jp/~kobatake/index.htm(掲示板あり)
  244.  
  245.  
  246.  それでは。
  247.  
  248.  
  249.  
  250. (EOF)
  251.  
  252.